Основы программирования на языке Java
Освойте престижную IT-профессию.
На курсе дети:
- Познакомятся с историей создания языка Java, узнают его возможности и перспективы.
- Познакомятся со средой разработки и основными элементами разработки программы.
- Познакомятся с правилами создания программы на языке Java и ее структурой.
- Познакомятся с синтаксисом языка программирования Java, особенностями написания инструкций.
- Выяснят, какое программирование является объектно-ориентированным. Познакомятся с основными понятиями такого программирования.
- Научатся работать с графическими объектами в среде разработки и управлять ими с клавиатуры.
- С помощью языка программирования Java создадут анимацию – движение графических объектов.
- Создадут свою компьютерную игру с различными уровнями сложности.
Программа курса:
1 модуль:
Занятие 1: Знакомство с языком программирования Java.
Занятие 2: Работа с переменными.
Занятие 3: Основные алгоритмические конструкции.
Занятие 4: Основы объектно-ориентированного программирования.
Занятие 5: Основы компьютерной графики языка Java.
Занятие 6: Работа с графическими изображениями.
Занятие 7: Конструкторы классов, обработчики событий.
Занятие 8: Создание компьютерной игры (начало).
Занятие 9: Создание компьютерной игры (продолжение).
Занятие 10: Создание компьютерной игры (продолжение).
Занятие 11: Создание компьютерной игры (окончание).
Занятие 12: Создание jar-архива игры.
2 модуль:
Занятие 1: Обработка событий, связанных с устройством управления «мышь».
Занятие 2: Проектирование интерфейса пользователя.
Занятие 3: Создание приложения «Калькулятор».
Занятие 4: Верстка web-страниц с помощью HTML и CSS.
Занятие 5: Создание игры с использованием JavaScript.
Занятие 6: Создание приложения для наблюдения за пользователем с блокировкой экрана.
Занятие 7: Создание приложения автоматизации.
Занятие 8: Визуальные средства разработки. Создание интерфейса приложения.
Занятие 9: Работа с файловой системой из Java. Создание, удаление, переименование файлов.
Занятие 10: Работа с файловой системой из Java.Чтение и запись в файл.
Занятие 11: Базы данных. Язык запросов SQL. Работа с базой данных MySQL из Java.
Занятие 12: Создание игры «Предсказание будущего» с использованием базы данных.
3 модуль:
Занятие 1: Быстрый старт: организация рабочего места веб-разработчика, создание и запуск первого проекта.
Занятие 2: Технология верстки веб-страницы: изучение HTML.
Занятие 3: Технология верстки веб-страницы: изучение CSS.
Занятие 4: Начало создание проекта «Вини-Пух и компания»: реализация клиентской части на Java.
Занятие 5: Начало создания серверной части проекта «Вини-Пух и компания».
Занятие 6: Завершение создания php-скрипта для приема данных от клиентской части на Java.
Занятие 7: Верстка основного каркаса сайта интернет-магазина.
Занятие 8: Создание главного меню и раздела описания товаров.
Занятие 9: Создание левой и правой боковой части страницы.
Занятие 10: Подключение JavaScript. Создание разделов сайта: Главная и Контакты.
Занятие 11: Создание раздела сайта: Заказать.
Занятие 12: Отладка проекта.